塔罗知识:塔罗牌的设计体系
许多人使用塔罗牌来预测自己的命运,而外行人实际上想知道为什么塔罗牌是准确的。塔罗牌的设计系统是什么?让我们仔细看看塔罗牌的知识。
塔罗牌设计系统
塔罗牌设计系统,根据原始设计,设计方法和含义的融合,情感的融合等,产生一个时序可以分为一共有五个系统:威斯康蒂设计系统,马赛设计系统,范维特设计系统,维特设计系统和透特设计系统。
Wisconti系统和Marseille系统在设计技术和意义的整合上趋于一致,只是阶级观点和情感整合是不同的。另外,在塔罗牌的历史发展中,塔罗牌首先出现在意大利,然后蔓延到法国南部,并在引入后在意大利陷入衰落,直到法国的马赛塔罗牌重新获得繁荣之前回到意大利。因此,习惯上将威斯康星州系统和马赛系统合并为一个,统称为马赛设计系统。
马赛设计系统的特点:大号奥秘和宫殿卡以字符为主要设计,但不使用或很少使用场景和字符关系来显示含义,而数字卡仅使用简单数量的元素符号作为构成原理。
Fanweitech系统是马赛系统向Witech系统发展过程中的过渡系统。国内盗版书籍以及一些销售商和测试人员都没有将其称为“借鉴了Witech的设计理念的非Wtech重新粉刷的作品”。范伟的设计系统与马赛设计系统的不同之处在于,将表达角色关系和场景含义的设计概念整合到了塔罗牌设计中,但整合主要是通过辅助装饰的方式进行的。就构成而言,设计主题仍然遵循马赛设计系统的设计原则。因为该系统在设计上更接近马赛,所以隐含的含义更接近于维特。因此,习惯上分为马赛和威特两个设计系统。
塔罗牌设计原则
Witt设计系统是一个以角色为主要设计主体的完整品牌设计系统,并全面使用角色建模,表情,角色关系,道具和场景来表达含义。该系统由亚瑟·爱德华·威特和帕·莱德·威特·塔罗牌(又称奈特·威特·塔罗牌)于1909年建立,由梅拉·科尔曼·史密斯(Mela Coleman Smith)共同创立,但它的生产要早于1909年。
塔罗牌
Thoth设计系统由Crowley创建,Ariste Crowley由Ariste Crowley在1938年至1943年的5年中创建的塔罗牌塔罗牌被用作基础。设计参考依据。该系统使用了大量的视觉符号,包括但不限于图形,颜色,矩阵等,这使其设计相对于Wei特殊系统更加抽象,并为粉丝提供了更广阔的思维空间。 Thoth设计系统基本上遵循Witt设计系统的含义,并引入了大量的视觉符号(包括图形,颜色,矩阵等)。此外,在数字卡设计中,它放弃了Weite设计系统中基于字符的设计概念,并返回到马赛,但这不是一个简单的清单,而是一种根据特定矩阵符号显示元素符号的方式。安排。 。
综上所述,塔罗牌设计系统分为五个主要设计系统:威斯康星州设计系统,马赛设计系统,范维特设计系统,威特设计系统和透特设计系统。其中,根据以上描述,可以将威斯康星州的设计系统集成到马赛设计系统中,而范威特设计系统可以基于设计原理集成到马赛设计系统中,也可以集成到基于导航原理的Weite设计系统中。含义。因此,目前习惯上提到的塔罗牌设计系统是三个主要的设计系统:马赛设计系统,威特设计系统和透特设计系统。