奇门遁甲经验:主客动静的区分
2023-05-12 15:42:45
奇门遁甲术工作经验:主位声响的区别
主客动静的区分
常理上讲:伏吟局利主不利客,利静不宜动;反吟局利客不利主,利动不利静。这是一个大的局势,但这不是绝对的。
尤其是遇到伏吟局,你在条件成熟时,一下子做到反主为客,是有可能取胜的。伏吟局,本身就停了很久了。你突然举事,这反而是有利的。
还有反吟局,如果你正在动态之中,遇到了反吟局,而且这件事正动态的往前走着,这样你突然停下来,突然静止反而是有利的。
伏吟、反吟在什么情况下不利呢?在事物尚未开始之前,你还没有干呢,就遇到反吟局了,那时利动不利静,我要干,利于主动进攻。在尚未干之前,就遇到了伏吟局,你就尽量不要动。如果是你已经在这个过程中了,遇到伏吟局,停滞不如反戈一击;
遇到反吟局,前进到不如立马站住不动,看看静下来会出现什么效果。实践看,常常会出现比较有利的结局。(采取反常规的行动,应该看九星的能量。旺则可反常行动;衰,你想扭转也扭不动局面的)
五阳时利客,利于主动进攻。(甲乙丙丁戊)
五阴时利主,利于等待保守。(己庚辛壬癸)
遇到刑冲墓迫则利于静。古人遇此大多选择在家闭关。不动,则不会受到刑冲墓迫。
遇到合格比格则宜动不宜静。合则和谐,动则顺利。只有动才能把牵绊甩掉。
用神遇到空亡,是等待的意思。空亡、孤虚,一般是不吉不凶,不了了之,中间派。空亡,大多是中间派。逢空亡,一般都是要等待时机,你动也没有结果。这也是奇门遁甲的特点。